熔炼元素这玩意,一开始看觉得麻烦。火冰雷三系,石头往装备上镶,成不成功看脸。后来发现,其实不用太纠结品质,蓝色绿色的元素石凑合也能用,金色紫色那是给氪佬准备的。
五行相克,PK 时才想得起来用。有次被一个水属性的法战克制,血掉得莫名其妙,回城翻了半天装备栏,才想起换套火属性的。这种细节,平时真注意不到。
自创武功,说穿了就是连击合击随便配。有人喜欢三连击爆发,有人习惯带控制的组合。平衡性嘛,见仁见智,反正我配的那套,打怪还行,PK 有点虚。
霸气古迹二十一层,前面十层散人随便刷。十一层开始怪带元素攻击,没抗性装备进去容易翻车。十五层往后,小怪都带 BOSS 技能,走位不行就别硬闯。上次带个新手去十二层,他三秒复活两次,最后蹲安全区不出来了。
邪之荒原四层图,怪物密密麻麻。法战去那刷怪效率高,火墙一铺,烈火一开,经验蹭蹭涨。四层有个邪之守卫,会秒人,路过最好先探路,别鲁莽。
蓬莱迷宫,绕得人头晕。第一次去,四十分钟没找到 BOSS 房。后来发现跟着蓝色地砖走能少走弯路——这设定,坑新手专用。
鞭尸触发时伤害翻倍,堆这个属性的玩家刷怪速度快一大截。代价是血防低,适合操作风骚的,站桩输出的类型不一定适应。
离线挂机爆率比手动低,但不用盯屏幕。睡觉前往黄金币地图一丢号,起来收个菜,多少有点进账。挂机地图里还能捡其他散人假人打死的怪掉的东西,当然,这种事看脸。
黄金币用处广,修装备买药水换材料都花这个。打怪掉、做任务给、回收装备也给。不氪金玩一周能攒几千,买套中档装备够用。
每日活动地图整点刷 BOSS,有次三点多进去刚好赶上,运气好爆了个稀有护腕。概率这事别抱太大希望,当彩蛋看就行。
赤血教主血条长得离谱,第一次打快半小时没死。后来发现被冰属性命中会减速,换了把冰武再打就轻松多了。这种细节,不打几次发现不了。
绝世守护神攻击带范围眩晕,单挑建议堆点眩晕抗性。组队打的话最好带个会加血的道战。掉落列表里据说有顶级货,不过我刷了一周还没见过。
装备回收别扔商店,紫色以上回收给的黄金币比商店收购价高。有些装备回收还给特殊材料,留着熔炼用。
散人能玩,小团队也能玩。没有必须抱大腿才能进的地图,所有图散人都能进,只是有些图散人进去比较吃力。合区频率两天一次,世界频道隔两天就喊"合区了"。
假人系统单机玩家可以弄一个,帮忙扛怪捡东西,智商不算高但应付普通怪没问题。打 BOSS 时假人吸引火力,自己绕后输出,效率高一些。
风雷酒馆活动限时半小时刷怪积分排名,前三名有额外奖励。奖品一般是黄金币元素石,偶尔有稀有装备。手速快网速好的占优势。
地图不能随便随机传送,一开始不习惯,后来发现这样让地图探索有点意思。每个图的路线怪物分布安全点都需要实际跑一遍才能熟悉。
总体没什么革命性创新,但几个老系统整合得顺手。数值目前没遇到特别崩的情况,当然每个人感受不一样。
新手建议弄两个号,一个挂泡点一个手动打基础装备。麻烦是麻烦点,发育速度比单号快不少。
(完)
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