通天塔直冲50层,每层守关怪物伤害递增,越往上走越考验走位和装备底子。塔内禁止使用随机传送类物品,只能硬打,适合喜欢纯粹操作的玩家。
战神殿里蹲着的那些BOSS名字一个比一个狂,什么"风云人物·【小宝总】"、"不败战神·【掌柜的】"、"谁与争锋·【余罪】",打之前先看看自己扛不扛得住那几刀。
荒漠地图新开了几只怪,"荒漠力王"、"荒漠飞客"、"齐天大圣",爆的东西跟外面不是一个档次的。这图里不能放火墙,法师得换打法。
装备这块出了黄金战鼓和黄金盾牌两套。战鼓是减伤的,lv.5能减物理和魔法伤害各10%,盾牌直接加血量,lv.5加50%。两样都搞齐了,站着让怪砍都能多扛一会。
技能可以升到四重,烈火剑法、冰咆哮、灵魂火符各加30%威力。打BOSS的时候差距一下就出来了,同样装备,有没有四重技能伤害差一截。
转生系统开了,用完"转生神石"属性会重新洗一遍,但底子比第一次练号厚实得多。所有怪物都掉这石头,不用特意去刷。
锻造用的是"黄金碎片"和"幸运宝石",碎片全图怪物都掉,宝石用来提成功率的。武器想上幸运+7得靠"超级祝福油"慢慢喂,急不来。
地图难度分了好几档,"凶险"、"可怕"、"万恶"、"深渊",名字听着吓人,进去了确实也吓人。怪的伤害和血量成倍往上翻,装备没跟上别硬闯。
捐献地图里那只"捐献天尊·BOSS"蹲在最里面,想打它得先清理完外面的"捐献禁卫军"。爆的东西对得起这份麻烦。
泡点地图摆了几只"超级经验猪",站着就能涨经验,适合挂机。盟重省也放了儿只,不用专门跑图。
九黎祠、地下工厂四层、希腊古国、幽冥地道6、时空迷城五层、昆仑秘境、暗夜天宫,这几个地图是后来加的,怪物配置和爆率跟原版不是一个路子,进去之前把药带够。
世界BOSS房间每次只让一个人进来,打完再换人。里面那只BOSS不是靠人数堆能过的,装备和手法得真有点东西。
黄金战鼓lv.5——物理伤害减少10%,魔法伤害减少10%。
黄金盾牌lv.5——血量爆涨50%。
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