上手就知道,这服的核心卖点是堆积的养成线和BOSS争夺。
称号体系从骑士一路干到盖世神君,整整九个档次,每个称号都有专属地图,不是挂个名头就完事那种。戴什么称号决定了你能进什么图,没到公爵别想摸亲王的门。
四象神兽BUFF是行会战的重头戏。朱雀加爆率、玄武抬血量上限、白虎提回收收益、青龙增攻击伤害。每天00:10到20:40轮着刷新,想拿BUFF就得全行会组织人去干。公告原话:
击杀活动BOSS朱雀可获得全行会成员杀怪爆率增加10%的BUFF属性
击杀活动BOSS玄武可获得全行会成员HP上限增加10%的BUFF属性
切割系统是个狠活,攻击时触发切割之力直接吞噬怪物血量,数值按照怪物总血量百分比计算,后期打高血量BOSS没这个根本刮不动。
灵石、印记、血符三条养成线走的是青铜→上古的进阶路。灵石加攻魔道,从10%一直叠到50%;印记是复活回血,青铜10%起步,上古直接拉满100%回复,CD压到60秒;血符堆防御魔御和血量,上古阶段双防加45%。
幻兽玩法从神圣幻兽开始召唤,品质分低阶、中阶、高阶、终阶。神圣和钻石是低阶,降龙和天罡算中阶,苍穹是高阶,荣耀是终阶。想搞到高阶全靠打BOSS爆。
再说爆率系统,可以用道具叠加爆率倍数,有1.2倍到4倍好几个档次,持续时间8小时。看代码里写的:
爆率倍数:4.0 时长720000秒
古妖之体是吸收伤害的核心玩法,从一星到二十星,每星加1%伤害吸收,叠满二十层直接吸收20%的伤害。材料靠刷妖心,找土城NPC古妖之地修炼。
装备鉴定卷能随机鉴定装备属性,能不能出极品全看脸。首饰从2阶一路升到20阶,装备还有镶嵌宝石位,分初级和稀世两档,六种属性——生命、攻击、道术、魔法、防御、魔御。
封妖→封魔→封仙三档神兵,带毒素攻击,机率让目标中毒掉血。封仙有50%几率让目标中毒,每次掉80点血,PVP里很恶心。
一命强者到五命天帝,每升一命突破等级上限,同时叠加伤害吸收。五命天帝100级+20%吸收,大后期的核心目标。
镇魔装备合成是终极追求,麻痹戒指从普通10%麻痹到镇魔25%、再到天道40%,护身戒指从蓝血互换150%优化到70%。合成需要收集九张图纸。
世界BOSS每天固定5个刷新点,10点、14点、18点、22点、02点轮着刷。谁先进谁先打,全服喊话通知。BOSS头颅按等级回收,史诗BOSS头颅一个能换3000元宝加200点战神值。
押镖系统走的是龙门镖局路线,土城接镖,终点有蜈蚣洞、沙巴克、祖玛、书店、仓库几条线,跑镖拿奖励。
地图量大管饱。雪域冰宫三层——冰宫一层、二层、冰宫神殿;火龙神殿三层一路干到顶;玛雅神殿三层的EXP倍率是300%;圣域从一层打到七层;还有牛魔寺庙、骨魔洞、沃玛寺庙、祖玛寺庙的传统路线。
封界洞里的朱雀、罗天、仙罡三大BOSS掉落95级以上的等级卷,需要用镇、魔、封、界、天、书六个字去找NPC封界之秘兑换,卡等级的必刷点。
时装分为内甲和神兵两种终极形态。终极时装内甲随机出封仙内甲或内袍,分为战法道三职业。终极时装神兵出封仙系列武器。时装碎片可以通过活动抢购获得。
总的来说,这服的节奏偏快、养成线密集、行会协作重要,打个世界BOSS全服喊话的刺激感还在。
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