七剑大陆这套单职业,玩进去才知道东西是真多。
核心就是凑七把剑——莫问、游龙、青干、舍神、天瀑、日月、竞星。凑齐七件触发隐藏属性,防麻痹、血量+30%、减伤10%加伤害反弹、怪物群体冰冻,关键是暗倍攻直接拉到4.0。七剑不是摆设,是决定你能否站稳脚跟的分水岭。
前期起步直奔新手村,一路从比奇杀到七剑新城。祖玛七层三层连穿进祖玛之家,赤月峡谷走密道通魔穴,这三张老图清怪效率高,散人前期发育的黄金路线。
等级体系铺得很大。350级地图→500级地图→502一直到504级,每张图对应不同战力门槛。转生也是硬指标,六转八转起步,十五转、二十转、二十四转、二十五转层层往上推。不想跑图的,副本一条龙安排得明明白白——弓弩副本、称号副本、灵器副本、渡劫副本、转生副本、等级副本、全满副本,七种本对应七个方向,缺啥刷啥。
神力系统跟血炼系统是两条成长主线,各100级。神力一级一级往上提,加的是基础攻击,从20点到满级11000点。血炼对应基础血量,每级叠加。消耗品统一是帝王觉醒石,这东西就是硬通货,刷就完事了。
装备体系分阶很细。三十八阶装备从①到④,对应不同地图产出。高阶套装名字一个比一个狠——冷月の埋花魂、秋楓の宝典、蓝色卐之恋、曙光§永耀、晨露毁灭、戰天套。再往上是不灭真言·王者之刃和七剑王者·堕落の天使。凑齐五件触发扭转乾坤效果,几率直接斩杀对手血量百分比,1%到5%不等,堆上去之后打架就是猜拳,谁先触发谁赢。
灵器印记是个大坑。烟、雨、过、后、再、无、忘、忧、——八个部位,每件分羽化、飞升、入神、通天四个品质。四阶通天套的属性相当霸道,烈火、开天、逐日、刺杀四种伤害各抵挡30%,还带探测属性。
再配合四级图腾体系——刺杀图腾、烈火图腾、逐日图腾、开天图腾,每系列从一级到八级,往上还有极限品质:
辰之極·「单挑之王」战神
月之極·「画地为牢」禁锢
日之極·「铜墙铁壁」无敌
星之極·「金刚之身」神盾
这四个极品图腾打出来,打架的体验完全是两个游戏。
地图分四个大陆,越往后门槛越高。第二大陆有七剑专属地图、终极盾牌专属①和②、称号专属、战力专属、荣誉圣殿、神邸废墟。第三大陆开了七剑圣灵专属、日月专属、兲上人間、禁地魔窟、热荒沙漠。第四大陆有切割专属、特殊项链地图①②、终极等级地图、散人终极地图、全满专属②。
特色小地图也不少:
秘境类——星宿海、绿竹林、上清宫、金佛寺、幽暗森林、神秘小岛
副本类——三满地图、全满狂暴地图、五满地图、我欲成魔
散人专属——散人殿堂①和②,会员之家①②,狂暴之地,雪域冰城
BOSS挑战——世界BOSS①到⑤层连穿,生死路、妖魔界、第三世界、天外天
有几条首饰BUFF项链比较特殊:
狂の徒、死の神——输出向
虚弱の诅咒、十方の俱灭——控制向
兲上の人間——均衡型
一切信仰·終將顛倒——大后期
正义裁决——高爆选择
避不开的还有遮天神力地图、骰王地图①到⑥、帝王石头专属、元宝第一专属,产出各有侧重点。至于终极产金地太古神殿,名字起得够唬人,实际也确实是大后期的刷宝圣地。
整体节奏就是:前期以等级和转生为主线,中期卡七剑套装和灵器品质,后期拼图腾极阶和套装斩杀触发率。每一步都有明确的目标指引,不会出现到了地图不知道干什么的情况。
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