打开装备栏,你看不到那种烂大街的什么几转几重。这服做了一套二十二阶装备体系,从新手剑、天魔战刀一路往上走,铜域、白虎、魔魂、红魔、锯齿、蓝灵、冥虹、天霸、祭祀、武圣、镇妖、龙骨、赤焰……一直堆到诛天寒,每个阶位九件套,武器衣服带头盔项链手镯戒指腰带靴子全齐。五阶开始出效果——锯齿战刃带10%吸血,蓝灵铠甲血量+1%,往后走魅影之刃11%吸血,天霸之刃12%,
到十阶凄然那档子,隐藏属性已经顶到1.03倍神力了,打怪还有20%几率造成3000点重伤。十一阶莫邪更狠,1.05倍,重伤4000。武器越往上走,那个吸血百分比越往上涨,到了十五阶之后,装备前缀从普通名字变成「绝云·紫御」「彗蚀·天阕」「煌灭·黔灵」「大矩·古堰」「焚寂·黑暗」「火焰地狱」「诛天寒」这种调调,属性直接标"暗藏超级属性、暗藏神秘属性",不跟你明说,自己品。
时装不是拿来好看的。这服做了十六级时装,从「混沌」到「血色残阳」再到「耀之荣光」「蓝拳圣使」「血战到底」「妖杀無極」「傲视苍穹」,每升一级加的怪物爆率往上翻。一级时装加10%,到十一级血色残阳直接翻倍到100%,十三级蓝拳圣使150%还带隐身,顶级的「逆戦乾坤」爆率加到800%,额外效果一条接一条:杀死敌人有几率降对方10级,每100积分叠加20%倍攻,极高几率破复活。
再说特殊散件。这服的三件套做的比较克制——「行者·狐渊」「尊者·紫耀」「圣者·怒气」「虎魄龙吟」,分别是挨打时20%、30%、40%、50%的概率触发防御提升,持续6到10秒。不搞花里胡哨的触发条件,就是挨打就触发,散人跟土豪拼的就是谁站得住。
戒指和手镯这块才是真家伙。从「阴阳·独掌轮回」开始,HP+30%、伤害+20%、8秒内几率降低敌人5%防御,一路往上堆到「恶魔こ契约」,HP直接飙升200%、伤害+200%、刺杀伤害+120%、降低敌人70%防御。手镯这块也是类似的逻辑,但多了一个减速效果——「幽冥·生死号令」10%几率减速3秒,到「执掌·生死」直接拉到200%血量、200%伤害、20%减速。
地图结构很传统又不太传统。起始沃玛寺庙、遗忘幽灵船、魔龙峡谷三板斧,140级门槛卡住小号。之后进中级区——无间炼狱、蛮荒圣地、迷失宝地,进一次扣点游戏币。再往上就是裂天宝地、雷霆深渊、冰雪之城、幽冥长廊、死亡空间、憎恶宝地、战火沼泽、西方蛮荒、恶魔殿堂,这些高级图每步扣得更多,但爆的东西也对得起消耗。
二大陆叫魔灵大陆,入口地图是断肠崖、荒芜峡谷、焚寂之殿、凌风冰宫、神灵之门。三大陆开始出现「清风阁堂」「断魂草原」「沙漠峡谷」「无量谷底」「沉默之地」这些名字,四大陆是「古墓遗址」「十方炼狱」「魔宫地狱」「绝世无双」「九五至尊」「珊瑚海底」「武神府邸」「神龙专属地图」。五大陆收尾——「冰封王座」「水晶之谷」「天空之城」「熔岩心地」「罗剎暗殿」。
BOSS阵容有点意思。这服用了龙生九子的设定——守殿天龙·囚牛、致雨神龙·睚眦、葬者地龙·狴犴、殿脊·狻猊、衔环守夜·椒图、辟邪·螭吻、驱邪·蛟龙,凑了一整套龙族BOSS线。另一边是四方祖巫,东方木之祖巫、中央土之祖巫这些。还有封神系列——世界荒芜、天地无极、横扫一切、浴火重生、游魂天机,五个封神级的。散件BOSS诸如七彩宝龙、七彩神凰、不死冥凤、金麒麟、深渊骨龙、九叶剑草、三足金蟾,路数挺杂。
有个东西叫「天书·仙族之地」,全服唯一隐藏地图,进去之后额外加五倍爆率,全服专属BOSS都能爆出来。
剑甲套装做了七套羁绊效果——滅世焚天加1%攻击、创世浩宇加2%、幽冥狂魔加3%、梵魔万世加4%、修羅审判加5%、輪回九霄加6%、地狱绝魂加7%。凑齐武器和衣服就激活,不需要额外操作。
整体来说这个版本没搞什么花里胡哨的界面功能,核心逻辑就一条——打怪、爆装备、往上换、进更高级地图、打更狠的BOSS、爆更好的装备。装备一层一层往上吃,特殊散件看脸,时装堆爆率,戒指手镯堆面板。没有什么转生几次、突破几次那种冗余系统,装备到位了地图自然就开了。
顺便一提,这个版本赤焰武器十六级吸血、凄然十八级吸血带1.03倍神力,莫邪十九级吸血1.05倍,打到后面武器上那个吸血属性配合戒指的HP暴增,站撸的底气全在这两样东西上。
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