选了个单职业服,进游戏第一感觉就是——这服没打算让你养老。
人物出生不是比奇,直接扔新手接待室,转一圈发现主城NPC排得密密麻麻。装备保值、血脉觉醒、轮回转世、麒麟臂、斗笠、勋章、神弩、时装、盾牌,十几个NPC站在那,每个都在告诉你一件事:这服的成长线很长,而且不是纯靠肝。
先说说最核心的——转世轮回。别的服顶多搞个三转五转,这服直接拉到十二转。
零转凡体→一转真体→二转灵体→三转仙体→四转神体→五转圣体→六转永恒圣体→七转混沌金身→八转鸿蒙金身→九转混元道身→十转虚无空身→十一转法则道身→十二转本源真身。
前几转只要等级和元宝,五十级就能一转,门槛不高。到五转之后开始要"转生魔石",六转三十颗,十二转直接干到八百颗。倍攻加成从1.01倍一路涨到1.35倍,每转一级都是一个坎。最关键的是——转世不会降级,这点很良心,不用反复练级做无用功。
血脉觉醒又是另一套成长线。体格血脉加生命上限,力量血脉加攻魔道,每觉醒一重花五万元宝加十块补天矿石。成功率只有三成三,但上限两百重,全部拉满的话生命值能堆到一个恐怖的数字。
「妙手回春术——使用技能瞬间恢复满血状态,冷却120秒」
这个技能是血脉全满之后的奖励,等于多了一条命。打Boss或者攻城的时候,满血拉满跟残血被秒之间就差了这一个技能。
装备体系分为几个档次,从重生到枭雄再到殺神,每个档次还分普通、血祭、完美三个品质。装备名字带着后缀,《断月》、《亂世》、《龍腾》,取名有点意思。
「卍殺神剑·《断月》——单件永久保值2000RMB」
「卍枭雄剑·〈亂世〉——单件永久保值1200RMB」
「重生剑·「龍腾」——单件永久保值300RMB」
装备保值系统是这服比较特殊的地方。打到顶级装备可以直接找NPC回收,兑换成虚拟币,也能用虚拟币回购。官方的说法是"玩家与GM之剑的友谊从这里开始",说白了就是装备能折现流通,不是打到就绑死在身上。
麒麟臂和斗笠各分九阶,都是用补天矿石加元宝升级。麒麟臂走的是减伤路线,物减魔减从一阶的1%涨到九阶的18%,格挡伤害从10%到50%。斗笠走的是输出路线,暴击忽视从1%到18%,还附带打怪爆率加成。这两个系统看似分开,其实是一个攻防选择的博弈——你想站得住还是想秒人?
盾牌(麒麟臂)属性如下:
「全属性1-1 物减+1% 魔减+1% 格挡伤害+10% 生命+5% 防御+3%」
「全属性9-9 物减+18% 魔减+18% 格挡伤害+50% 生命+60% 防御+30%」
地图结构分为主城(一大陆)和第二大陆。一大陆有免费地图、散人天堂、五转地图、称号地图,基本对应各个阶段的练级打宝需求。散人天堂(SANRENTT)是个大地图,自由PK,适合散人混装备。
第二大陆的NPC功能更丰富:五灵神技、传世打造、天机老人、完美熔炼、巅峰等级、时装锻造、神印打造、装备强化、觉醒剑甲、魔戒打造。十个NPC对应十套养成线,可以想象后期成型需要的时间和资源。
地图进阶路线大致是这样:
初级打宝(Aotu0/Aotu00)→散人乐园(Aotu1)→死亡冰川(Aotu2)→雷炎神殿(Aotu3)→真品龙谷(Aotu5)→幽冥地狱(Aotu9)→幽冥大殿(Aotu10)→龙啸山谷(Aotu11)→龙啸谷底(Aotu12)→荒古禁地(Aotu13)→荒古神殿(Aotu14)→秦始皇陵(Aotu15)→皇陵正殿(Aotu16)→神秘玛雅(Aotu17-20)→暗黑魔域(Aotu21-23)→修罗冥界(Aotu24-26)→霸王冢(Aotu39-41)→炎熔深渊(Aotu28-30)→混沌沼泽(Aotu31-33)→死亡峡谷(SWXG1-3)
转生地图则对应各自的转生等级门槛:幽冥神殿(1转)→放逐深渊(2转)→悲伤魔域(3转)→至尊宝地/圣王宝地(4转)→乾坤魔宫/虚空禁地(5转)→远古遗址(6转)→炎龙大殿/无天无地(7转)→群雄之地/憎恶空间(8转)→诅咒魔窟/召唤峡谷(9转)→军机大营/死亡世界(10转)→纵横幻境(12转)。
特殊地图里比较有意思的是:
君临神殿——听名字就知道是高端地图
传奇神殿——三层结构,适合组队推进
远古遗迹——配合称号系统使用
魔之狱——两层,二大陆的高级挑战
神秘庄园——独立场景,刷怪环境特殊
四大守护之地(青龙、白虎、朱雀、玄武)——带Buff加成
还有几个称号遗迹地图:鸣鸿遗迹、龙牙遗迹、春秋遗迹、九黎遗迹、犬神遗迹、罪恶地狱、地渊炼狱、四相幻狱、囚魂炎狱、九天灵狱,名字越来越有压迫感。
特色活动方面,天降财宝、团战争霸、资源争夺、神秘大乱斗、夺宝奇兵、阵营战、谁与争锋、BOSS来袭,这些活动基本覆盖了一天的各个时段。全服跑酷地图、幸运传送地图、散财童子地图算是娱乐性质的放松环节。
综合服务NPC提供改名、行会变色、全服广播、幸运项链升级、属性转移等功能。行会老大花五万元宝就能给全行会换名字颜色,有八种颜色可选,持续60分钟。攻城战的时候统一队名颜色,光从视觉上就能碾压对面。
这服的特点是系统多、成长线长,但每条线都有明确的回报。不搞虚的,花了资源就能看到属性涨。对于喜欢养成和打装备的玩家来说,内容量足够撑几个月。
补天矿石作为核心材料贯穿了血脉觉醒、麒麟臂、斗笠三条线,所有怪都有爆率,野外刷怪不会觉得浪费时间。转生魔石则是从五转开始卡进度的硬通货。
如果要给这服贴标签的话:单职业、十二转转世、装备保值流通、双血脉觉醒、九阶麒麟臂+斗笠、超大地图链、第二大陆强化系统。每条线单拎出来都不算新鲜,但糅在一起形成了一套完整的数值循环。
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