进游戏第一感觉,176复古底子,但每件装备打出来都带百分比属性。重盔甲穿身上直接HP+2% MP+2%,裁决之杖拿上就加技能威力,跟以前玩的纯176完全两个概念。
装备分了八阶——祖玛→赤月→天之→玛法→天启→静寂→神谕→圣裁,全靠打,没花里胡哨的合成路子。打到静寂套的时候,多了个"100%抵挡所有技能5%伤害",这词缀是真能救命。
怪物也分等级,地图里刷新的怪颜色不一样。金色(250色)5到10分钟一刷,史诗级(253色)20分钟,越往上爆率越离谱。至尊级以上的怪才开始掉静寂装备。鸿蒙级以上的怪掉圣裁橡树果,攒够了能合圣裁装备。
地图多得有点离谱。新手往玛雅三层钻,有底气了去幽冥领地、石墓陵墓。装备凑齐天命套了可以去太古陵、五霸岗、天命冢转转。这几个地方怪猛,但出好东西。
盛世皇朝二季的地图名字取得挺讲究——秋枫神谷、摄魂地狱、乾坤炼狱、酆都冥殿、天龙山庄,一路打到圣裁殿、百世废墟。我比较喜欢秋枫神谷的配色,跟外面那些灰扑扑的地图不一样。
战神之巅是合区才开的地图,几十层随机分配,进去随机刷怪。最低是鸿蒙级,运气好能碰见四星圣裁甚至五星天绝战神。里面怪物血量是外面的一半,爆率翻倍。
原文本——"一个会发生奇迹的地图,切勿错过,咸鱼翻身,生死有命,富贵在天呀"
装备可以再往上提。F9背包打开,升星能把装备强化到9星,随机分配攻魔道属性。元素也是,每件装备最多3%,PK和打BOSS的差距就在这。
原文本——"元素,上古时期遗留下来的强大属性,由于威力太强大,每件装备最多+3%"
启明星神戒从鸿蒙升到圣裁,攻魔道加成从2%到8%,打怪带麻痹。钻石从绿钻到七彩神钻,减伤从1%到10%,终级那颗还加50%打怪爆率。神骰鉴定看脸,六星自动施毒。
在线泡点每秒2000经验到60级,打怪掉的经验丹回收也是大头。出门之前泡一泡,回来背包满了再回收,升级节奏卡得挺舒服。
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