三条大陆一层层往里走。一大陆的天灾之城、黑暗之城练手,穿过异兽国度、邪恶之地摸到二大陆的域外之城、痛苦平原、虚空之域,再往深处是泰坦深渊、归墟幻境、塞恩堡古城、罪恶之城、阿西尔部落这些狠地图。地图不是摆设,越往后怪越硬,掉的东西也越离谱。
装备走的是"看着普通、其实暗藏"的路子。前期一水的制式货,说明就干巴巴一句——
玛法圣刃:一种普通的制式.并无暗藏属性
越往后越有味道。最大攻击从 +5% 一路堆到 +155%,还挂着各种装备BUFF:血量低于30%触发一击必杀、顺带回自己三成血;遭击时召唤分身;几率破复活;开天斩CD直接减5秒。防具那边同理,最大生命 +50% 起步,高阶的能做到刀刀回血、血量低于20%无敌一秒、被打时随机闪现逃命。
首饰是硬堆数值的流派,随手一件就吓人——
黑棘的决斗戒指:固定攻击力(+588) 固定生命值(+5888)
元灵套装是这版本最有想法的地方。一整套按封神、上古神话来命名:大禹、共工、祝融、三清、鸿钧、盘古……每件还配一首诗。属性一层层叠上去,全属性 +30%、武器攻击 +666,顶阶那几件第一刀就斩掉怪物一成血,血线低的直接秒。
时装不只是好看。一件件往上换,杀怪爆率从 +10% 堆到翻倍,附魔还能随机再加几点基础属性,越穿越肥。
玩法上料给得足。真实切割靠背包里的专属道具往上叠,狗男人の玩具搭上贱货の工作牌能把切割拉满;鞭尸能逼着刚死的怪再爆一次;闲下来抡起鹤嘴锄挖矿,挖金币、运气好还能挖出宝藏,换成黄金锄出货概率更高。
闯关也不是无脑砍。进伏羲宫得先破八门,十八秒内走到对的阵才放你进;神农殿更讲究,一句"天地分五行.万物化阴阳"甩过来,得按相生相克找对应的阵,找错就打回去重走。
转生是长线目标,一路12转、30转往上顶,等级和转数不够的地图,硬闯进去就是送。
大米是通用货币,打到值钱货色全服会飘一条出货喜讯,谁出的什么、在哪张图、值多少,一目了然。PVP这边带着仙之血怒的人一旦被击杀,动手那位直接吃到奖励;红名机制也管用——龙心诅咒一攻击就能把对面弄成红名,追杀起来名正言顺。
不想埋头单刷的,可以开个人商店摆摊、进角色交易市场倒腾角色,还能带上假人一起清图,人少的时候场子也不冷清。
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