散人玩家有专门的去处,★散人之家一★一路排到★散人殿堂★,整整七张图,不跟大行会抢怪也能慢慢发育。
通天塔是重头戏。“骰子摇到几就前进几层,95层后摇骰子超出100层后从1层重新爬”,六个通天塔地图各自独立、互不串线,越往上爆率越离谱。
装备线拉得很长。神器档的【弑神屠魔昊天·剑】,说明写着“【战神之力】攻魔道暴增 /【神魔护体】Hp.Mp暴涨 /【打怪伤害】额外增加27000 /『状态增幅』人物全属性+70%”,凑齐一套人直接换了个量级。
盾牌走阶梯强化。钻石·盾一路到忘忧·盾,【绝世神力】从1.20倍攻击堆到1.40倍,【超级攻速】也跟着从+10%涨到+50%,砍起来手感变化很直接。
首饰带特殊触发。无畏·佩到轩辕·佩,【天赐之福】麻痹几率从3%递进到15%;修罗·印到珈罗·印则是倒地复活回血,20%一路顶到60%。
防具藏了暗属性。像蚩尤甲,【暗藏属性】直接给2.2倍生命与攻击,【状态增幅】全属性再+160%,硬扛boss不虚。
套装吃成套收益。天命套装分上古、化神两档,集齐后对烈火、开天、逐日、刺杀四类伤害都有抵挡,化神档比上古档多抵一倍。
常驻手感靠几样效果撑着:刀刀切割、刀刀冰冻、刀刀吸血,再加几率麻痹、十方俱灭、神龙护体、金刚不坏兜底,单挑群怪都不慌。
转生和称号是长线。转生要吃阎浮提木这类高级材料,称号靠武林至尊证明往上提,越往后越吃积累。
图多到逛不完。罪恶森林、远古战场、狂暴之地、雪域冰城、龙之谷、秦始皇陵、抉择大殿、荣誉圣殿、幻冥界、逍遥谷、摩罗圣殿……一张接一张。
首爆有奖励,旧装能累计回收换资源;随机称号、妙手回春、幻剑之术、虚弱诅咒、珍宝触发这些小系统也都在,不单调。
行会战有专属场地和竞价机制,沙城藏宝阁、云顶天宫这类高级图留给拔尖的玩家去争。
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