打开装备栏一看就明白了——这服的装备不是加几点攻击那种老套路,全特么是百分比。
火龙战刃,攻击+10% 准确+10% 生命+10%。到了盛世战刃,直接攻魔道+12%。至尊战刃+16%,冥火战刃+20%。往上走,七彩神剑攻魔道+25%还带50%几率破复活。怒海狂涛剑+30%,四海八荒剑+35%,自在天魔剑+40%,吞天逐日剑+45%。
一把武器顶别人一身。
装备等级链走的是:圣战→雷霆→战神→火龙→盛世→龙腾→至尊→冥火→七彩→怒海狂涛→四海八荒→自在天魔→吞天逐日。每一阶的属性跨度很残忍,想跳级打怪基本不现实。火龙教主爆火龙套,火龙套穿上才能去碰盛世BOSS,盛世齐了才敢进龙腾地图,一环扣一环。
特戒也是这套路。
麻痹戒指、复活戒指、护身戒指,老传奇三件套。但这里每个特戒都能往上合成:盛世特戒→龙腾特戒→至尊特戒→冥火特戒→七彩特戒。至尊复活戒指复活90%血量,冥火直接100%满血复活,还附带技能伤害加成。再往上,七彩麻复戒指和七彩护复戒指,麻痹+复活合在一枚戒指上,省一个戒指位出来。
时装方面搞了个星辰系列套装。
星辰メ至尊、魔尊、道尊、天逸、鸿蒙、创世、弑魂、狂暴、霸业,九阶时装。从道尊套开始,套装附带传送功能,地图里飞着走。霸业时装20%全属性,外观也拉满。这套装不是光好看,实质性的百分比攻防血都有,后期必搞。
十二生肖十二件,集齐一套触发套装属性。
普通生肖套全属性+5%,强化生肖套+10%,完美生肖套+15%。攻魔道防血量全加。生肖的爆率不算高,挂机慢慢凑也是一种玩法。收集党可能会比较上头。
战鼓系列更有意思。
白银战鼓每秒回血,战士回50、道士40、法师30。黄金战鼓翻倍。一路到七彩战鼓,战士每秒回350点血、道士280、法师210。站城里不动血条都在跳,打架的时候这玩意儿就是持续续航的底气。
五雷符,专门加技能伤害的。
白银五雷符所有技能伤害+1%,一路升到七彩五雷符,刺杀、烈火、流星火雨、火墙、施毒、灵魂火符,每种技能伤害+10%。如果是玩道士的,施毒术和火符伤害直接拉满,跟白板号完全两个体验。
还有防御盾、斗笠、面巾、勋章这一套独立装备位,全部走百分比路线。白银到七彩,每升一阶涨一大截。冥火防御盾带防麻痹属性,这个在后期PVP里是刚需。
讲完装备讲地图。
初级地图有热血仙境、热血古墓、热血山谷、热血神殿、热血迷宫。每个地图都带专属怪物前缀。比如热血古墓里的剧毒狼蛛[古墓]、邪恶钳虫[古墓]、触龙神BOSS,打完出雷霆到战神级别的装备。热血仙境出半兽统领[仙境]、虹魔猪卫[仙境]、虹魔教主BOSS。
这片是起步区域,适合刚满级的号进去刷第一身基础装。
中级地图是龙腾系列和开心系列。
龙腾禁地(开心魔域)、罪恶森林(开心古墓)、玛雅古城(开心山谷)、龙腾皇城(开心皇城)、开心冰域。怪物已经开始带秘境BOSS前缀了。火龙教主[秘境BOSS]、死亡教主·[秘境BOSS]、深渊魔王·[秘境BOSS]、九尾火狐·[秘境BOSS]都是这个区域的常客。
再往里走,四灵血阵:青龙血阵、白虎血阵、朱雀血阵、玄武血阵。每个血阵对应一个神殿,青龙神殿、白虎神殿、朱雀神殿、玄武神殿。四灵守护BOSS产出圣兽之魂,这玩意儿是混沌之门的激活材料。
打开地图册,看看后面的高级区域。
混沌之门→上古战场→破败之地→怒海狂天,这是一条线。三千世界→阴阳界→须弥界→八荒四海,又是一条线。归墟→九幽→银华镜→自在天,第三条线。再往后,太初幻境→太初幻像三层→亘古残垣三层→古神禁地三层,这条线才是真正的后期归宿。
BOSS名字也越来越不客气。
前面的BOSS叫火龙教主、通天教主、魔龙教主,还算正常。到了后面,【玄极】[上古BOSS]、【冥天】[破败BOSS]、【战神】[怒海BOSS]、【阎摩罗王】[阴阳BOSS]、【毗卢遮那】[须弥BOSS]、【原始天尊】[荒海BOSS]、【天吴】[九幽BOSS]、【梵音天女】[银华镜BOSS]、【自在天魔】[自在天BOSS]、【无◆量】[太初BOSS]、【规◆则】[亘古BOSS]、【盘◆古】[古神BOSS]。
每张地图BOSS都有专属的特殊属性。比如太初地图的残魂、虚空、碎星,这些怪物魔法伤害减少30%。古神禁地的女娲、伏羲、昊天、犼,全是神话级名称,物理减伤同样30%。打这些BOSS之前得看看自己的装备够不够门槛,不然刮痧都刮不动。
怪物掉落也很有层次。
火龙教主必爆雷霆套,概率出火龙套。火龙套的小极品在1/30概率出龙腾,1/80出至尊。开心守护·青龙必爆圣兽之魂,这是合成材料,不开玩笑地说,混沌之门的入场券就靠四灵守护给。
材料方面,书页是硬通货,技能强化、锻造特殊材料都要它。祝福宝石升级装备用,至尊令牌锻造神符用。红绿蓝紫宝石是元素镶嵌的,打秘境BOSS掉落。
功能NPC集中在土城,三十多个功能入口。
装备升级、十二生肖、时装合成、特戒合成、技能强化、技能兑换、转生渡劫、转职变性、爵位捐献、神秘合成、狂暴状态、爬塔奖励、等级奖励、经验派对、金猪送财、龙城寻宝、幸运项链、多倍勋章……
每个功能都是实打实的战力提升线,不是摆设。比如刀刀切割,打怪效率直接翻倍。自动回收装备,省得手动点到手酸。爬塔系统从30层到500层,每层都有奖励,越往上给的越狠。
绿毒护腕,物理攻击附带红绿毒,战士带上相当于白送一个道士毒。天运护腕,人物爆率+100%,打宝号必备。迅捷护腕,施法速度+20%,法师带上火墙铺得飞起。
还有一个细节值得提——装备单件触发百分比,不是非要凑齐一套才能激活。散件也能发挥作用,这对散人玩家比较友好,凑到什么穿什么,不至于因为缺一件就废了全身。
玩家可以在游戏里体验完整的成长路径:从热血地图起步→打火龙套进盛世→穿盛世刷龙腾→龙腾齐了挑战至尊→至尊毕业进军冥火→冥火之后七彩→再往后是怒海狂涛→四海八荒→自在天魔→吞天逐日。
每一步都有对应的地图和BOSS,节奏很清晰。
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