从圣战套起步,慢慢过渡到雷霆、战神,再往上还有赤明、霸王、无畏,一直到荣耀◇、无量卐、天怒卐。每一阶装备都加百分比的生命和魔力,不是那种敷衍的数值堆砌。
武器方面,七剑四甲是核心追求。天罪是把被诅咒的神兵,只有下限攻击,但几率无视防御。雪饮狂刀、绝世好剑、赤霄、逆水寒、倚天、火麟剑,各有各的路子——刺杀伤害、暗神力、真伤、攻速削弱、伤害加深、斩杀自损。凑齐了能合凌霜剑。
凌霜剑的说明写着:"一把能弑神的武器,锻造条件极为苛刻。"
天劫战甲同样如此,"杀伐之力无穷,防御力极为强大。"
防具不止堆防御。亡者の板甲三件套能减全技能伤害30%,月光之力·精灵斗篷被攻击有几率回血20%,Osiris·死神长袍反弹伤害,战斗披风メ血低于30%触发无敌两秒加满血。HOiKey·天劫战甲把这几个效果全揉到一起了。
造化神戒是版本里最有意思的装备。从一颗星开始炼,炼到六星再升神器。打人掉血、掉传送、掉武器衣服、打黑屏、打成红名——玩的就是恶心人。
原文本:"攻击敌人有8%的机率打掉对方10%生命,攻击时有几率打掉对方传送物品,攻击敌人有几率打掉敌人武器和衣服,攻击敌人有几率将敌人打黑屏,攻击敌人有几率将敌人打成红名。"
重生指环也类似,从精良一路升到神话。死了原地复活,满血不说,还带刀刀暴击、触发隐身、甚至无敌两秒。属于打到后期人手一个的硬通货。
魔血石系列是日常挂机必备。魔血石每秒回血1%,火龙石回2%外加1000点真实伤害,神农石直接刀刀麻痹加5000真伤,菩提石最狠——刀刀冰冻、每秒回血5%、打怪附加10000真实伤害。
打野刀从初级到至尊,对怪的伤害加成从1倍提到10倍。至尊级还多一条:刀刀切割怪物1%血量。BOSS战里这东西比什么大技能都实在。
时装分六阶,名字起得挺讲究。忠肝义胆、牧野天荒、烽火连天、九五至尊、杀绝长夜、万夫莫敌。每阶加攻魔道和血量百分比,还附带开天斩、逐日剑法、烈火、刺杀的抗性。
盾牌和斗笠也有完整的升级链。盾牌从普通到朱雀、白虎、玄武再到终极[MAX],斗笠从贪狼破军升到忠肝义胆再到终极。终极斗笠[MAX]给2.0倍暗神力。
段位宝石是好东西。英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石,一层层往上合。最高阶的最强王者,100%防麻痹、防全毒,死亡不掉。
专属BOSS掉落专属装备。骷髅王随从掉骷髅王三件套,暗影艾克赛掉神赛狂勋章和艾克赛怒护肩,狂怒·半神瓦尔掉不朽头盔和集成腰带,泰坦余烬征服者掉余烬三件套,洪荒背叛者掉仪容和绑腕。每件都有独立特效,不是普通装备能比的。
地图体系不小。前期在盟重省、比奇城打基础,中期进僵尸洞、沃玛寺庙、猪洞。往后有亡魂孤城、冰封秘境、将军古墓、屠龙神殿这些新地图。峡谷之巅要消耗副本凭证进入,镇魂大殿也是。终极地图在神魔之地,服里公告写的:"本服终极地图!高级装备爆率比较高,低级装备爆率较低!"
幻境魔狱、暗影墓穴、魔灵祭坛、魔龙山庄、黑石地牢……每张图都有对应的BOSS和产出。
技能方面,护体神盾、十步一杀、解毒术是神级技能,开天斩、逐日剑法、魔法盾、半月弯刀是通用的。技能残页可以提高技能等级。
装备可以炼器升级,加金精铁玉能保底上星。炼器失败怕碎装备?加完壁符就行。
元素洗炼、装备重生、符文卷轴合成——这些细节系统都铺开了。符文卷轴能把幻影之舞[疾风]合成全能王,激活200%攻速和刀刀切割。
宠物系统也不含糊。跳跳鼠、大黑牛、母老虎、小白兔、泡泡龙、贪吃蛇、白龙马、肯德鸡……从凡品到神品,属性递增。
转生石从一转到九转,10转以上需要仙灵石。等级封顶80级,到了之后转生才是拉开差距的关键。
游戏内置表情包,可以发各种表情聊天。婚姻系统有完整的求婚、结婚、离婚流程,NPC的台词很有烟火气。
"你对面站了个什么东西,怎么不太象人来的。"
"呵呵,你已经脱离苦海了!!!"
狂暴之力花点元宝就能开,头顶显示称号,暴走状态打人更疼。但死了就消失,杀的玩家还能拿奖励——喜欢PK的不会错过。
反正这个版本就是把能炼的东西都给你炼了,装备、戒指、盾牌、斗笠、时装、宝石、宠物、武器。每条路线都有明确的目标,不会让人不知道下一步该干嘛。
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